继海克斯闪现后 12.14版本再出BUG 防御塔无法叠加伤害
昨天(8月11日),外网英雄联盟知名UP主在自己的推特上发布了一个英雄联盟的BUG问题。他发现在12.14版本中,防御塔在连续命中英雄时不会增加伤害,也就是说不管防御塔打几次伤害都是一样的。这是一个非常影响游戏平衡的BUG,接下来,小编就带大家详细了解一下。
继海克斯闪现后 12.14版本再出BUG 防御塔无法叠加伤害
众所周知,英雄联盟的防御塔是越打越疼的,特别是在之前的版本中为了防止比赛中出现太多前期的越塔情况,英雄联盟官方还特地提高了防御塔的伤害。这让比赛前中期的越塔变得愈发困难,几乎没有人能够在前期硬抗三下防御塔。但在12.14版本中,也就是目前各大赛区正在使用的比赛版本,防御塔的伤害却不会再一直叠加了,这将极大影响游戏的平衡。
该UP主在自己的推特上表示,这个BUG至少存在了一周以上,但官方并没有做出任何的说明,也没有进行修复。他为此特地贴出了上周我们LPL赛区WBG战队和FPX战队比赛,可以看到Theshy使用剑姬在塔下强杀了Summit,抗了三下塔,但第二下的伤害和第三下的伤害基本相同,说明防御塔并没有触发过热机制,这将会有可能会影响到比赛的结果。
前两天,12.15版本正式上线,版本更新当中修复了众多BUG,但其中并没有这个防御塔的BUG。希望官方可以重视这个BUG,尽快修复,要不然将会有可能对各大赛区的比赛结果造成严重的影响。
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