王者荣耀体验服:澜二技能大变 不知火舞再加强

作者:Qiya 时间:2022-06-28 17:01

在今天的体验服更新中,《王者荣耀》一共对澜、鲁班七号、不知火舞这三名英雄的技能做了平衡调整。这次改动是比较大的,主要是为了让几名英雄更加接近在游戏中的定位,一起来看看具体内容吧。

王者荣耀体验服:澜二技能大变 不知火舞再加强

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

1. 澜

我们认为作为刺客的澜自身的回复能力过于突出,他的生存能力已经接近战士水准。因此我们取消了澜自身的回复能力,同时开放了他二技能强化普攻的吸血效果,使得澜在希望获得续航能力时必须通过购买吸血装备来实现。同时我们提升了其强化普攻的伤害量,使他更加符合刺客的职业定位,也能使他在拥有吸血效果时能回复更多的生命。

二技能:强化普攻:效果调整:移除生命回复效果,新增享受物理吸血效果

二技能:强化普攻伤害效果:35(+15/Lv)(+0.7Ad)→35(+15/Lv)(+0.9Ad)

2. 鲁班七号

我们观察到许多玩家已经调整了射手英雄的出装策略,而鲁班七号会面临一个比较尴尬的情况,虽然新的影刃对鲁班七号有一定增益,但是由于目前被动强化普攻不受精准影响的缘故,鲁班七号从中获得的收益要少于同类射手,我们希望影刃的调整能够使得无位移射手的处境都有明显好转,因此给鲁班七号新增了被动的精准收益。

被动强化普攻:新增效果:每次伤害都能享受25%精准效果

3. 不知火舞

不知火舞长期以来都面临一个痛点问题,她在作为中单时清线效率低下。对于大众玩家而言,使用中核时抢夺线权进行发育是很重要的,因此我们为她的二技能新增了范围伤害的效果,希望帮助她更好的清线。同时我们针对不知火舞一套连招使得敌方英雄缺乏还手之力的对抗体验痛点做了优化,使得前排英雄能够通过站位等操作挺身而出,为后排抵挡住致命的连招。

一技能:效果调整:现在,位移过程中命中英雄单位将立即停止移动

二技能:新增效果:命中单位后将在短暂延迟后再一次对目标附近单位造成法术伤害

二技能:第一段伤害:500(+90/Lv)(+1.0Ap)→350(+63/Lv)(+0.7Ap)

第二段伤害(新增):200(+36/Lv)(+0.4Ap)

二、装备调整

1. 虎啸(张飞专精装)

带惩戒的专精装张飞为不少玩家带来了负面的对抗体验,这是由于惩戒在前期会为张飞带来更高的经济收益,游走装的光环效果又能轻松的获得助攻为张飞的打野刀叠层,如此叠加效果使得张飞专精装的成型期更早,在中后期的团战中便能吸收比普通张飞更多的伤害。我们上调了专精装效果的触发条件,使得他需要更多时间达到巅峰状态。

被动-专精:降低伤害输出比例:35% → 30%

2. 震军虎啸(张飞专精装)

被动-专精:降低伤害输出比例:35% → 30%

被动-力量进阶:进阶条件:4000额外生命 → 5000额外生命

3. 影刃

影刃等攻击装调整让部分攻速暴击流的射手重回大众视野,但前次调整有些用力过猛,我们略微回收一些属性以作平衡。

被动-暴风:普攻伤害提升60 → 普攻伤害提升40

4. 闪电匕首

闪电匕首在调整后前中期虽有不错的强度,但后期的强度不足,因此我们补充一些后期伤害。

被动-电弧:普攻额外伤害:固定40 → 40(+3*英雄等级)

被动-电弧:闪电链伤害:140(+15*英雄等级) → 140(+20*英雄等级)

三、皮肤展示动画振动功能测试

我们在体验服开启了振动功能的测试,召唤师们可以前往设置界面打开“英雄展示振动”开关,即可在英雄皮肤界面体验吕布 - 末日机甲皮肤的振动效果。

我们将持续关注大家的反馈,不断调优这个振动体验!

四、问题修复

修复了司空震二技能轻触时偶尔会锁定技能范围外敌人的问题;

修复了百里守约二技能轻点时距离异常缩短的问题;

以上就是本次体验服改动的全部内容了,不过一切都还要以正式服更新为准哦。

相关新闻
相关视频