毫无公信力!LOL官方偷偷更改公告

作者:Jiong 时间:2022-05-16 09:47

昨天在T1的比赛结束之后,T1上单Zeus的第一视角回放引起了轩然大波。Zeus选手的游戏中清晰的显示着Ping值为22,并一直在20到25之内跳动,并没有达到规定的35Ping。LPL观众对此非常愤慨,并要求LOL官方给出解释。但LOL官方并没有马上回应,而是偷偷更改了之前发布的公告,新增了一条显示Ping值要低于实际Ping值13ms,这让国内观众更加不能接受。接下来,小编就为大家带来这件事情的详细情况。

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毫无公信力!LOL官方偷偷更改公告

这件事情的起因是因为RNG不能去现场参赛,LOL官方就推出了一个折中方案,所有战队都在35Ping下打比赛。而后来在刚刚开始比赛的时候,就有现场选手表示游戏的实际Ping值比显示的Ping值要高,但官方并没有进行及时的调整。而是等到小组赛第一轮都比完了,再提出这件事情并让RNG重赛。因为LOL官方的过失,让RNG来背锅,当时国内就非常不满了。RNG虽然被迫打了一个超级背靠背,但仍然以全胜战绩出线。

但事情在第二天发生了转折,T1在战胜SGB的比赛中,T1上单选手Zeus因为精彩操作而放出了第一视角回放,大家发现Zeus选手的游戏Ping值显示的是22,和35Ping想去甚远。这件事情瞬间在国内引起了轩然大波,纷纷要求LOL官方给出一个解释,并提出让所有战队重赛。但LOL官方并没有就此事做出任何的回应,并在半夜的时候偷偷在原来发布的解释公告上新增了一条显示Ping值要低于实际Ping值13ms的说明。

但这句话完全站不住脚,之前RED的辅助选手JOJO在采访时就说过重赛之后的Ping值感觉在20-25之间,和游戏内显示的Ping值是相同的。现在LOL官方跳出来说显示22Ping,实际35Ping。之前也是说显示35Ping,实际6、70Ping。RNG战队从头到尾都是遵守赛事规则的,之前也并不是RNG的问题,而是LOL官方的问题。反正不管Ping是多少,显示数值都做不得数呗,你们说是多少就是多少,空口白话,LPL观众这么好糊弄吗?

而且既然调试好的时候22Ping就等于35Ping,那么在最开始的公告上为什么不写出来?或者在重赛前再发布一个公告也可以啊?为什么要在大家发现了这个情况之后,在偷偷摸摸进行修改?光明正大不行吗?再这样下去LOL赛事官方还有公信力吗?作为一个知名的国际性赛事,失去公信力,那么也没有举办的必要了。

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