RNG与其他战队的延迟存在差异,LOL官方宣布RNG重赛!
今天下午,LOL官方突然发布了一条重磅消息。RNG战队因为和其他战队的延迟存在一定差异,经过一段时间的评估与分析之后,为了公平起见,RNG战队之前打的三场比赛将会进行重赛,重赛将会在5月15日与其他小组的比赛一同结束。接下来,小编就为大家带来这件事情的详细情况。
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RNG与其他战队的延迟存在差异,LOL官方宣布RNG重赛!
这件事情的起因是在韩国釜山场馆内进行比赛的很多战队都反应了场馆内与训练赛的Ping值不同,场馆内要更卡一点。之后LOL官方进行了一段时间的调查,发现确实存在这个问题,但这个问题是可以被解决的。之后LOL官方表示会对比赛的配置进行更改,以减少比赛中的整体延迟。但因为RNG战队是通过线上形式参与的,所以他们并没有受到韩国比赛场馆的影响,Ping值一直处于正常状态。于是为了保证比赛的公平性,LOL赛事官方决定让RNG的前三场比赛重赛。
这个消息一出,就在国内引起了巨大的争议,RNG战队在前三场比赛中打出了三胜零负的战绩。而且昨天Gala选手不仅拿到了五杀,还以16杀打破了MSI正赛的击杀记录。现在LOL官方却跳出来说,之前的比赛不作数,这让国内观众普遍不能接受。因为这完全是LOL赛事官方自身的问题,却要战队和选手来负责。这样一来RNG战队创造的记录就完全不作数,而且还要比别的战队多打三场,这对于RNG战队来说一点也不公平。
说实话,小编觉得LOL官方的错误应该由所有战队一起承担,既然要重赛,那就所有战队一起重赛,只让RNG战队重赛,非常不合理。
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