派克测试服改动 斩杀值可以无限叠加
今日,美服测试服中,派克上线了一个新的改动,削弱了派克R技能的基础斩杀线,但增加了一个可以无限提高斩杀线的机制。这个改动一上线就引起广大玩家的热议。接下来,就让小编来带领你们了解一下具体的改动详情吧。
派克改动详情
【Q】透骨尖钉
蓝耗从50/55/60/65/70增长到74/78/82/86/90
如果派克使用该技能命中敌方英雄或者引导过程中断,会返还75%的技能蓝耗
【R】涌泉之恨
基础斩杀线削弱
250-550降低至200-390
现在使用大招斩杀敌人不会为派克提供额外的金钱
新增效果
派克以任何方式处决单位时会永久提高大招的斩杀线
处决英雄/炮车/超兵+9
近战兵+3远程+1
现今处决手段:大招/工资装/小兵去质器/收集者/远古巨龙
这次改动也算是一种新的尝试吧,很难明确辨别增强还是削弱了,但至少R技能面板上的基础数值是降低了的。这一定程度上影响了派克的前期对拼能力,就算作为辅助来说很难升到18级,但想要拉回前期50点的斩杀伤害,用工资装最快也需要十分钟的时间,至于这个无限提高的机制对于辅助派克来说基本上是没有什么用的。
但如果派克去打中的话又比较弱势,很难推的了线。而且补兵并不会提高R技能的斩杀线,必须要用处决才行。而处决前期方式只有大招、工资装和小兵去质器,想要将斩杀线叠的很高完全不现实。
虽然这个改动看上去挺有意思的,听起来也非常吸引人,但实际上没有什么用处。小编觉得这个改动十有八九是不会活过测试服的,基本不可能上线正式服。
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