英雄联盟12.8更新:MSI比赛版本到来 多位ADC进行调整

作者:Jiong 时间:2022-04-28 15:11

就在今天(4月28日)凌晨,国服更新了12.8版本,也就是MSI的比赛版本。其中多位英雄进行了调整,诺克萨斯统领斯维因技能大改或将登上MSI的赛场,之前比赛热门的ADC霞和金克斯惨遭削弱,而EZ、小炮和烬小幅度增强,或将改变下路的生态环境。接下来,小编就为大家带来具体的改动情况。

诺克萨斯统领 斯维因 中型更新

被动-狂食鸦群

魂屑治疗效果:4/5.5/7% (于1/6/11级)最大生命值 → 4/5.5/7%/9% (于1/6/11/16级)最大生命值

每层魂屑的最大生命值提升:5 → 12

斯维因不再能够通过使用【被动-狂食鸦群】拉拽被定身的敌人并抽取他们的魂屑了(见【E-永不复行】)

Q-解脱之触

伤害:55/75/95/115/135 (+40% 法术强度) → 60/80/100/120/140 (+38% 法术强度)

每道额外的恶魔之力造成的额外伤害:8.25/15/23.75/34.5/47.25 (+6/8/10/12/14% 法术强度) → 12/22/32/42/52 (+8% 法术强度)

最大伤害(5道恶魔之力):88/135/190/253/324 (+64/72/80/88/96% 法术强度) → 108/168/228/288/348 (+70%法术强度)

冷却时间:9/7.5/6/4.5/3秒 → 7/6/5/4/3 秒

法力消耗:65/70/75/80/85 → 45/50/55/60/65

W-帝国视界

法力消耗:70/80/90/100/110 → 60/65/70/75/80

【新增】标记【W-帝国视界】现在可以在队伍聊天中显示处在范围内的可见敌方英雄的列表(类似崔斯特和魔腾的大招)

E-永不复行

【新增】可以再次施放【E-永不复行】来拉拽被这个技能禁锢的所有英雄单位,并各抽取他们的1层魂屑

斯维因的拖拽不再造成伤害

【新增】现在获得所有被禁锢的目标的视野

【新增】在开启【R-恶魔升华】期间,【E-永不复行】的冷却时间缩短20%

R-恶魔升华

冷却时间:120秒 → 100/80/60秒

每秒吸取伤害:35/50/65 (+14% 法术强度) → 20/40/60 (+10% 法术强度)

每秒吸取治疗:20/35/40 (+16% 法术强度) → 15/40/65 (+25%)

在激活时不再为斯维因提供125/200/275额外生命值

在激活时不再使来自【魂屑】的生命值获取翻倍

激活持续时长:12秒 → 基于恶魔能量

【已更新】激活【恶魔升华】为斯维因提供50点恶魔能量,最开始以每秒10点进行消耗。在激活【恶魔升华】5秒后,斯维因的恶魔能量以更快的速度消耗,达到每秒15点。

【新增】斯维因在吸取敌方英雄时,每秒获得20点恶魔能量

【已更新】在使用【恶魔升华】2秒后,斯维因可以再次施放终极技能,此时终极技能变更为【R-恶魔耀光】。【R-恶魔耀光】只可使用1次且并不会结束【恶魔升华】。

R-恶魔耀光

伤害:100/150/200 (+50%法术强度) → 150/225/300 (+60%法术强度)

【新增】【恶魔耀光】现在将减速敌人60%,这个效果在1.5秒内持续衰减

【恶魔耀光】不再根据吸取的生命值造成额外伤害

这次改动可以说是全方位的,削弱了斯维因的伤害但增加了回复效果,让斯维因成为一个真正意义上的法坦,这次大改或许可以让斯维因重回赛场,成为版本热门英雄。

霞、金克斯削弱、EZ、烬、小炮加强,卡莎定位调整

金克斯

基础属性

基础生命值:610 → 560

Q-双刃

每把匕首伤害:45/65/85/105/125 (+50% 额外攻击力) → 45/60/75/90/105 (+50% 额外攻击力)

冷却时间:10/9/8/7/6秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

伊泽瑞尔

R – 精准弹幕

冷却时间:全等级120秒 → 120/105/90秒

W – 致命华彩

禁锢时长:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 → 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒

对野怪的伤害不再减少25%(对小兵的伤害未改动)

E – 万众倾倒

陷阱充能时间:28/25/22/19/16 秒 → 24/21.5/19/16.5/14秒

初始的莲花陷阱对野怪的伤害不再减少35%(对小兵的伤害未改动)

崔丝塔娜

基础属性

成长攻击力:3.3 → 3.7

18级时攻击力:115.1 → 121.9

卡莎

被动 – 体表活肤

消耗满层电浆的额外魔法伤害:目标的15% (+2.5% 每100 法术强度)已损失生命值 → 目标的15% (+5% 每100 法术强度)已损失生命值

W – 虚空索敌

魔法伤害:30/55/80/105/130 (+ 130% 攻击力) (+70% 法术强度) → 30/55/80/105/130 (+130% 攻击力) (+45% 法术强度)
R – 猎手本能

护盾强度:75/100/125 (+100/150/200% 攻击力) (+75% 法术强度) → 75/100/125 (+100/150/200% 攻击力) (+100% 法术强度)

下路ADC的调整主要是为了即将到来的MSI,毕竟之前比赛中,大部分战队除了厄斐琉斯就是选霞和金克斯。其他ADC英雄基本上不了场。而这次金克斯被削了基础生命值,霞则是砍了Q技能的伤害和冷却,极大削弱了这两个英雄的前期对线能力。小炮、EZ和烬都小有加强,可以有效提高他们的登场率。至于卡莎则是被调整了定位,极大的削弱了AP卡莎,但对比赛影响不是很大。

铁男、波比、猪妹加强,或重登赛场

其他英雄当中铁男、猪妹、佐伊、卡萨丁、波比、吸血鬼、泽拉斯、巴德、塞拉斯、末日、维克兹都有一定程度的加强。佐伊减少了Q技能和R技能的蓝耗,将有可能变为中路的热门英雄。而卡萨丁增强了Q技能的护盾强度和E技能的伤害,或许可以在面对法师英雄的时候出场。而吸血鬼、末日、塞拉斯、巴德加强的幅度并不大,估计很难在MSI的赛场上见到他们。

剩下的铁男、波比和猪妹都有着可能成为赛场上的常客,其中铁男增加了被动的移速,在中后期单带的时候能够更好的拉扯,将会成为一个不错的单带点。波比则是大幅度降低全等级W的冷却时间,可以更加频繁的使用W技能,并且R技能击飞的时间和击飞的距离都增加了,可以更好的分割战场。最后猪妹则是降低了被动生效的间隔时间,从全等级12秒变成了12-6秒(1-18级),极大的增加了猪妹后期的坦度。

这次更新可以说是为MSI的比赛量身打造的,增强了多位英雄,让MSI可以选择的英雄数量更多,希望参与MSI的战队能够好好研究这次的更新,为我们带来更加精彩的比赛。

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